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Limited Run, In Stars and Time () (Import)
Was würdest du tun, wenn du gezwungen wärst, deine Misserfolge immer und immer wieder zu erleben? Finde Hoffnung, wo es keine mehr gibt, und entkomme einer Zeitschleife in diesem rundenbasierten RPG. In Stars and Time erzählt die Geschichte von Siffrin und ihren Abenteurerfreunden - einer Familie, die vom Schicksal zusammengeführt wurde, um die tyrannische Herrschaft eines bösen Königs zu beenden. Doch als der Sieg zum Greifen nahe ist, ereignet sich eine Tragödie, die Uhr wird zurückgestellt, und sie müssen alles noch einmal machen. Da Siffrin der Einzige ist, der diese Schleife bemerkt, nagt jeder Neustart an seiner heiteren Fassade, doch er macht weiter, in der Hoffnung, dass er diese zeitliche Tragödie ein für alle Mal beenden kann. In Stars and Time ist ein RPG-Abenteuer mit Zeitschleifen. Mit jeder Schleife gewinnt Siffrin eine neue Perspektive auf die Welt um ihn herum, die ihm neue Lösungen für Rätsel eröffnet und es ihm ermöglicht, in Gesprächen bessere Entscheidungen zu treffen. Rüste Erinnerungen als Rüstung aus, bete zum Gott der Veränderung, um die Fähigkeiten deines Teams in jeder Runde zu verbessern, und fordere tödliche Feinde zu Stein, Papier, Schere heraus, während Siffrin nach der Wahrheit sucht.
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Kallmeyer Fehler, Fehler, Erbsenzähler (Spiel) (Deutsch, 2 - 6 Spieler)Fehler, Fehler, Erbsenzähler ist ein spannendes Vorlese- und Zuhörspiel für 2 bis 6 Spielende ab 5 Jahren. Auf einen Blick: Wer Fehler, Fehler, Erbsenzähler spielt, lernt genau zuzuhören, richtig zu kombinieren und Widersprüche zu erkennen. Es gibt 48 Geschichten auf 36 liebevoll illustrierten Spielkarten. Das Spiel ist sofort einsetzbar und kann ab zwei Personen gespielt werden. Ein Kontrollmechanismus sorgt dafür, dass derjenige gewinnt, der gut zuhört. Jedes Kind liebt Geschichten, und Vorlesen und Zuhören bieten zahlreiche Lernmöglichkeiten. Wenn die Geschichte zu einer spannenden Suche einlädt, bei der das eigene Kombinationsvermögen gefragt ist, sind Kinder besonders motiviert – und hier kommt Fehler, Fehler, Erbsenzähler buchstäblich ins Spiel. Mit insgesamt 48 Geschichten schulen Kinder ab 5 Jahren genaues Zuhören, Konzentration und Merkfähigkeit spielerisch. Der Wettstreit mit den Mitspielenden spornt zusätzlich an, denn es gewinnt, wer am besten zugehört und kombiniert hat. So geht's: Die Spielgruppe bestimmt einen oder eine Vorlesende – ein älteres Kind oder einen Erwachsenen – und wählt die Geschichte aus, die gespielt werden soll. Der oder die Vorlesende liest die Geschichte der Reihe nach – von Karte A bis Karte C – langsam und mit Betonung vor. Die Mitspielenden hören aufmerksam der ganzen Geschichte zu und markieren mit ihren drei Spielsteinen im Geheimen auf ihren Auswertungskarten die drei Aspekte, die ihrer Meinung nach widersprüchlich sind. Da hat der Kapitän einmal einen roten, einmal einen schwarzen Bart, der Zaubertrank ist einmal eiskalt, einmal kochend heiss, die Kinder reiten einmal auf einem Schimmel, einmal auf einem schwarzen Pferd – schnell merken die Spielerinnen und Spieler, dass es gar nicht so einfach ist, die Widersprüche aufzudecken. Die Auflösung über den Kontrollmechanismus der Geschichtenkarten birgt weitere Überraschungen, die für Spielspass sorgen.25,60 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Springer Run-time Adaptation for Reconfigurable Embedded Processors (Englisch, Softcover, Jörg Henkel, Lars Bauer) (55580089)Springer Run-time Adaptation for Reconfigurable Embedded Processors (Englisch, Softcover, Jörg Henkel, Lars Bauer) (55580089)106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Springer Languages, Compilers, and Run-Time Systems for Scalable Computers (Englisch, Softcover, Sandhya Dwarkadas) (55199106)
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